電影《姜子牙》對耳熟能詳?shù)膫鹘y(tǒng)神話進行創(chuàng)新性解讀。一方面,影片將世界觀設定在封神大戰(zhàn)后。姜子牙率領眾神伐紂,以為能喚回世間安寧。然而,“封神大戰(zhàn)”之下醞釀著更大的陰謀,姜子牙開始踏上探尋真相的旅途......另一方面,主人公姜子牙的設定也新意十足。區(qū)別于傳統(tǒng)神話,影片將姜子牙“去神化”并賦予更多“人情味兒”,使其更加細膩真實,極具共情感與共鳴點。
電影《姜子牙》由國內(nèi)頂尖動畫團隊歷時四年打造,集結多位優(yōu)秀動畫人。導演程騰曾是夢工廠最年輕的導演之一;導演李煒擁有二十余年動畫經(jīng)驗,為經(jīng)典動畫《寶蓮燈》主力原畫;聯(lián)合導演兼藝術總監(jiān)王昕曾帶領暴雪研發(fā)《守望先鋒》《魔獸世界》等所有IP的電影CG及角色。據(jù)悉,《姜子牙》全片鏡頭數(shù)超1800個,導演團隊近乎以“幀”為單位進行嚴苛制作,被稱為“強迫癥”團隊,保證了影片的創(chuàng)意實現(xiàn)與超高品質(zhì)。
在美術表現(xiàn)上,影片別出心裁采用三維與二維結合的形式。其中二維段落制作歷時十個月之久,造型、分鏡、動作設計極其復雜,部分單一畫面圖層超過600個,在大銀幕之下極具縱深感,淋漓盡致地展現(xiàn)大戰(zhàn)的慘烈和悲壯。在場景設計上,團隊繪制概念圖2300余張,每個場景平均迭代次數(shù)高達70版,將人間神跡的極致美感躍然銀幕。在人物細節(jié)上,影片中每個角色的動畫模型均通過“室內(nèi)、室外、陰天”三種光源下的調(diào)試,角色皮膚的質(zhì)感、瞳孔中的倒影都清晰可見,極具真實感。聯(lián)合導演王昕表示:“《姜子牙》的視覺風格跟以往的動畫電影都不同,是國產(chǎn)動畫電影的新嘗試和突破。”影片本身精良的制作加上IMAX出眾的放映效果,將為觀眾展現(xiàn)更多清晰豐富的細節(jié),強大的音響系統(tǒng)也將助力高燃的打斗場面,讓觀眾身臨其境地感受恢弘壯觀的封神世界。